Egret引擎基础教程I(下载安装创建第一个项目)

Egret引擎基础教程I(下载安装创建第一个项目)

安装引擎

下载Egret Engine,(可参考:安装与部署)。 安装开发工具 打开 Egret Launcher,会显示登录界面,如下图。 登陆成功后会显示 Egret Launcher 主界面。 创建项目 1、点击菜单 项目 -> 创建项目 来创建项目,如下图。 也可以选择 导入项目 来导入已有项目。

2、在弹出的新建项目面板中,设置项目的基本配置,如下图。 项目名称 当前项目的名称,如 MySmallGame。 项目路径 该项目所存放的文件路径。 项目类型 该项目的项目类型,如 Egret 游戏项目 , Egret EUI 项目。 引擎版本 当前项目所使用的 Egret 的版本。 选择扩展库 项目中需要使用的系统库。更多关于扩展库选择的介绍可以参考:扩展库简介 舞台尺寸 默认游戏舞台的高度(1136)与宽度(640),以像素为单位. 缩放模式 屏幕的适配方式,这里选择showALL模式。更多关于缩放模式的介绍可以参考:屏幕适配 旋转方式<