SideStory「墟」

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活动公告官网公告

御机的夜和过去不一样了。

过去总是照亮河畔的双月被霓虹替代,过去总是放着悠扬小调的店铺被巨幅广告占据。

过去成为了“故事”。故事装点着御机,成为了谈资、货币、权力、武器。

故事唯独不再是“过去”,而星熊拒绝了这一切。

无论叙事如何反复覆写,纸背的旧墨终将渗出。她很确定,因为过去不会改变。

御机的夜和过去不一样了。

过去总是照亮河畔的双月被霓虹替代,过去总是放着悠扬小调的店铺被巨幅广告占据。

过去成为了“故事”。故事装点着御机,成为了谈资、货币、权力、武器。

故事唯独不再是“过去”,而星熊拒绝了这一切。

无论叙事如何反复覆写,纸背的旧墨终将渗出。她很确定,因为过去不会改变。

解锁条件:通关主线关卡1-10

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该活动在国服举办中,结束前还可恢复2409点理智。PRTS系统提示这些理智还可以刷114次21理智本。(您可能需要刷新页面缓存才能获取当前时间的状态。)

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点此查看不归花火

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目录

1 关卡信息

2 信赖获取提升干员

3 相谈室·御影

3.1 营业流程

3.2 成交回馈

4 御机便览

5 特典中古市场

6 蚀刻章套组

7 活动剧情

8 音乐鉴赏

9 活动大厅差分

关卡信息

墟 作战环境&敌人一览表

作战场地(暂名):东国 御机欢乐街 / 东国 花火大会场①欢迎来到不夜御机!在这里,您将度过美好的时光!这是我们的经典游戏机“天命来袭”!只需要启动它,它就会发射“某种天命”。当这个小东西撞到敌人时,您就可以获得“眷顾”。当然,如果您能够将干员部署到幸运宝座上——就是那个蓝色的星星,您就可以让干员吸收掉小东西,而您将获得基于干员阻挡数的“眷顾”。②虽然您只能同时启动一台天命来袭,但只需要继续获得“眷顾”,您将在某一刻进入强运状态,此时所有的天命来袭都会启动,而您现在未部署的部署费用最高的干员将成为“超级幸运儿”,不仅部署费用归零,部署时获得大量技力,这次部署还不会消耗部署位!,只需要继续获得“眷顾”,您就会一直强运,就会有更多的超级幸运儿!请一定要多多收获“眷顾”呀!

……说的好听。他们有没有告诉你,人不可能一直强运,而且继续强运的代价是更多的眷顾。——如果没法保持强运,幸运儿们将被立刻撤退。虽然那些强运的确是真实的,幸运儿们撤退后的再部署时间也会极大幅度缩短。而且你可能真的需要强运来解决一下在场人数不足的问题。③除了黑帮的人,金兵卫的忍者也来了。他们的能力是有些棘手,但对“某种天命”有些难以抗拒。试着发射到他们所在的位置吧,说不定有着事半功倍的帮助。④啊对了,那个叫压力舒缓帮手的机器,平时会呆在那里弹走飞过来的“天命”。但是一旦蓄能完成,它们就会起身,把你的人给创个稀巴烂。早点处理比较好,你不会想挨那拳头的。

HI01

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墟 作战环境&敌人一览表

作战场地(暂名):东国 御机欢乐街 / 东国 花火大会场①欢迎来到不夜御机!在这里,您将度过美好的时光!这是我们的经典游戏机“天命来袭”!只需要启动它,它就会发射“某种天命”。当这个小东西撞到敌人时,您就可以获得“眷顾”。当然,如果您能够将干员部署到幸运宝座上——就是那个蓝色的星星,您就可以让干员吸收掉小东西,而您将获得基于干员阻挡数的“眷顾”。②虽然您只能同时启动一台天命来袭,但只需要继续获得“眷顾”,您将在某一刻进入强运状态,此时所有的天命来袭都会启动,而您现在未部署的部署费用最高的干员将成为“超级幸运儿”,不仅部署费用归零,部署时获得大量技力,这次部署还不会消耗部署位!,只需要继续获得“眷顾”,您就会一直强运,就会有更多的超级幸运儿!请一定要多多收获“眷顾”呀!

……说的好听。他们有没有告诉你,人不可能一直强运,而且继续强运的代价是更多的眷顾。——如果没法保持强运,幸运儿们将被立刻撤退。虽然那些强运的确是真实的,幸运儿们撤退后的再部署时间也会极大幅度缩短。而且你可能真的需要强运来解决一下在场人数不足的问题。③除了黑帮的人,金兵卫的忍者也来了。他们的能力是有些棘手,但对“某种天命”有些难以抗拒。试着发射到他们所在的位置吧,说不定有着事半功倍的帮助。④啊对了,那个叫压力舒缓帮手的机器,平时会呆在那里弹走飞过来的“天命”。但是一旦蓄能完成,它们就会起身,把你的人给创个稀巴烂。早点处理比较好,你不会想挨那拳头的。

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MF

关卡

推荐等级

理智消耗

首次掉落

常规掉落

AT-ST-1鬼之影

纯剧情,无战斗

三星获得三星获得

AT-TR-1天命滚滚

——

——

三星获得三星获得

AT-1极道作风

LV.20

9

三星获得三星获得40三星获得三星获得

9概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率9

AT-2灵异特辑

LV.35

9

三星获得三星获得40三星获得三星获得

9概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率9

AT-3夜逃通告

精英1 LV.1

12

三星获得三星获得60三星获得三星获得

12概率掉落概率掉落大概率大概率12

AT-4百物语

精英1 LV.20

12

三星获得三星获得60三星获得三星获得

12大概率大概率概率掉落概率掉落12

AT-TR-2雪花屏

——

——

三星获得三星获得

AT-5遗祸

精英1 LV.30

12

三星获得三星获得60三星获得三星获得

12固定掉落固定掉落小概率小概率12

AT-ST-2对称

纯剧情,无战斗

三星获得三星获得

AT-6漩涡

精英1 LV.50

21

三星获得三星获得80三星获得三星获得

21固定掉落固定掉落21

通关 AT-6 解锁天命游戏 —— 点击展开

通关 AT-6 解锁天命游戏 —— 点击收起

AT-P-1起点

——

——

三星获得三星获得60三星获得三星获得

AT-P-2回弹角

——

——

三星获得三星获得80三星获得三星获得

AT-P-3满弧闭环

——

——

三星获得三星获得100三星获得三星获得

AT-7冷月

精英1 LV.60

21

三星获得三星获得80三星获得三星获得

21概率掉落概率掉落21

AT-8逝川

精英2 LV.10

21

三星获得三星获得80三星获得三星获得

21概率掉落概率掉落21

AT-ST-3过客

纯剧情,无战斗

三星获得三星获得

报酬合计

16740

注:此处抽选券和闲言碎语的常规掉落均为三星通关时的情况。二星通关时,掉落量折半后向下取整

关卡

推荐等级

理智消耗

首次掉落

突袭模式报酬

AT-EX-1青叶撞球场

精英1 LV.50

10

三星获得三星获得40三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-2疾风速滑道

精英1 LV.60

10

三星获得三星获得40三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-3浪切浴场

精英2 LV.1

15

三星获得三星获得60三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-4鸣瓶坂保龄球馆

精英2 LV.1

15

三星获得三星获得60三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-5锻魂街机厅

精英2 LV.10

15

三星获得三星获得60三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-6在你的时代之上

精英2 LV.20

15

三星获得三星获得60三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-7盛放的泡沫

精英2 LV.35

20

三星获得三星获得100三星获得三星获得

三星获得三星获得

AT-EX-8碎裂的梦

精英2 LV.40

20

三星获得三星获得100三星获得三星获得

三星获得三星获得

小计

8520

8

报酬合计

16520

关卡

推荐等级

理智消耗

首次掉落

突袭模式报酬

调查中Under Investigation

小计

????

?

报酬合计

?????

信赖获取提升干员

以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%

限兑兑

限兑兑

限兑兑

限兑兑

相谈室·御影

这里既能打探风水吉凶,也能提供一桩桩尘封秘闻。

你能贩卖的,不只是消息,还有恐惧、希望……甚至源石锭。

放轻松啦,别太贪心,但也别太老实。

在御机生活也是很不容易的,大家各有各的难处,各有各的需要。像我们这种靠情报吃饭的人,这时候就能派上用场啦。

让我们开始营业,迎接今天的客人吧!

这里是松桐的相谈室。许多人前来这里,就是为了了解他们想要的信息,或者说——打探情报。

通关AT-TR-1后,你将作为相谈人,在松桐的帮助下,和前来相谈的客人聊聊众所周知……以及不为人知的那些事情。

谨慎决策,游说顾客;结交信任,拉高兴味;赚得一本万利,领略御机暗面的种种。

营业流程

在正式开始营业前的第0日,松桐会带你过一遍基本的相谈流程,这之后你将正式开始营业。

但有了一张嘴,说不出话来也没办法。

你需要在【不夜街区】作战中获取固定掉落的闲言碎语来充实你的情报储备。

当你积累了100份【闲言碎语】,大厅内的相谈室海报将会发出金色的光芒,此时你便可以开启这一营业日的营业。

只要你有足够的储量,相谈室永远为你准备迎接客人——供你飞快地撕掉营业日日历。

开始营业后,你将陆续接见3名客人,并同时收到这一营业日的世路快讯。

大地瞬息万变,这些变化可能会影响你这次营业的效果,不要忘记。

在准备阶段,客人将交付相谈定金,存放在基础宝物袋中——这是你与TA这次相谈的保底收入。

与此同时,松桐会帮助你记录下客人的特征类型,包括客人的性格与身份。

两者的组合将会影响客人的定金出价、初始状态值和情绪波动率。

只有在首次成交过对应的客人后,对应对象的特征类型表现才会被记录下来供你日后参考。

开始相谈后,你将感受到客人的反应。

情绪:相谈开始时,客人是以平和的心态与你交谈。虽然你在和TA交谈并且推销情报,但不是所有人都有耐心听你滔滔不绝。一旦推销过久,客人将会走神。如果你还不打算收手,客人的情绪将会逐渐下滑,直至在某刻变得焦躁而失去耐心!一旦客人失去耐心,本次相谈只能当场结单。不过因为定金已缴,所以你会拿走定金小赚一笔。

信任:你的交谈策略会影响客人对你的信任。成交时,客人将基于信任量进行一次概率检定,如果检定成功,你的收入将翻倍从而一本万利!但要注意:如果客人变得焦躁,TA将完全失去对你的信任!

兴味:你的交谈策略也会影响客人的兴趣。成交时,如果客人的兴味足够高,你将获得额外的收入加成倍率!并且随着兴味提升,这个倍率也会增加!

你最终的收入 = 定金 × 信任提供的奖金倍率(×1或者×2) × 兴味提供的收入加成倍率(×1~×5)

每次相谈会经过若干回合。每个回合你有两种交谈策略,这将影响客人对你的信任与兴味——以及TA的情绪。

你需要根据客人的反应,给出你本回合的交谈策略。

当你发现情况不对或者想见好就收,可以随时结束相谈,本次相谈将立即结束并结算成交额。

你大概已经发现了,客人的情绪在你给出策略之后才会变动。因此你需要适时结束交谈,而至于什么时候是最佳时机……

如果你拿不准客人现在的状况,或许你可以找松桐搭把手“望气”一下。

望气之后,你将看到客人的信任和兴味阈值,包括 达标值与MAX 最大值。

信任达标意味着你有大约70%的概率检定成功以获得×2奖金倍率,达到最大值时概率即为100%。低于达标值时,检定概率将相应降低,至于能不能让客人出手送奖金就只能看天了。

兴味达标意味着你有了至少×3的收入加成倍率;随着客人兴味的提升,TA将给出更高的倍率,达到最大值时即为×4的倍率。不过兴味达到MAX之后不代表客人不会出更高价格。时机合适的话再好好推销一番,TA会慷慨解囊,给出超过×4的倍率!但是×5就是客人的极限了,再推销下去也赚不了更多钱了。

或许你很想要,但你无法看到客人的情绪波动。

然而,每个营业日的望气的次数有限,请谨慎规划要打探的内容。

每个营业日望气次数初始为3次,每次开始营业时,望气次数将立即重置到最大值。

望气效果会在当前回合保存,你可以在本回合的任何时候重新查看望气情报。

进入下一回合时,望气情报将立即被丢弃,你需要重新消耗一次望气才能查看阈值。

在经营过程中,你可能有概率遇到特殊顾客。请根据你的直觉好好接待吧。

接待特殊顾客之后,相谈室似乎也会发生一些变化?

如需了解相谈中的各种记录,您也可以查阅墟/PRTS御影手记页面。

如需了解相谈中的各种记录,您也可以查阅墟/PRTS御影手记页面。

成交回馈

获取的宝物袋收入将会累积成相谈室累计入账。

根据已累积的入账数可逐步获得以下奖励。

龙门币20000×4000

提纯源岩1×8000

D32钢1×12000

异铁组2×16000

临席高凳3×20000 临席高凳 80 关东煮摊前代代相传的高脚凳,桦木的座面还留着些许余温。畅谈家长里短的客人偶尔碰杯,笑声间汤香翻涌。坐上凳子的,不只是客人,还是一个个从故事里走出来的人物。

中级作战记录20×24000

炽合金块1×28000

技巧概要·卷220×32000

晶体元件2×36000

数据增补条10×40000

龙门币20000×44000

提纯源岩1×48000

中级作战记录20×52000

异铁组2×56000

泊汤小摊1×60000 泊汤小摊 540 盛满热腾腾的煮物的可移动关东煮摊,上面装饰有招财猫模样的摆件。“你说这个摆件?当然是为了招财啊。连随处可见的摆件都要避开,那未免也太刻意了吧?”

中级作战记录20×64000

异铁块1×68000

技巧概要·卷310×72000

炽合金2×76000

数据增补条10×80000

龙门币20000×84000

提纯源岩1×88000

晶体电子单元1×92000

糖组2×96000

屋前步履板1×100000 屋前步履板 160 铺设于摊位前方地面的木制踏垫,踏上去会发出滑稽的吱吱声。条形木板纵横拼接,每一条都有不同程度的磨损痕迹。

中级作战记录20×105000

炽合金块1×110000

技巧概要·卷220×115000

炽合金2×120000

模组数据块1×125000

龙门币20000×130000

异铁组2×135000

技巧概要·卷310×140000

晶体元件2×145000

酒水置物架1×150000 酒水置物架 410 后墙边的木制收纳架,摆满了酒杯、酒壶、空碗,还有说不完的故事。热汤滚滚,瓶影斜斜,背后总有人在忙。

龙门币20000×155000

提纯源岩1×160000

糖组2×165000

晶体元件2×170000

传统招牌吊架1×175000 传统招牌吊架 255 街边食肆常见的招牌吊架,上面垂挂着带有简单食物图案的棉质横帘。汤锅中升起的热气穿过布隙飘向街口,不知疲惫地将热情的邀请函递向行人的鼻尖。

龙门币20000×180000

异铁块1×185000

中级作战记录20×190000

炽合金2×195000

聚合剂1×200000

御机便览

内容

奖励

通关AT-1

50

通关AT-2

50

通关AT-3

60

通关AT-4

60

通关AT-5

60

以三星评价完成AT-5

1

通关AT-6

80 檐灯浮影 145 屋檐下挂着的木格顶灯,以传统工艺稳固拼接,嵌白纸作罩。黄昏时的灯光洒在门外歪斜的砖石上,像是有位温柔的客人,不请自来地提前造访了傍晚。

以3星评价完成AT-6

浮音小灯 65 小巧精致的琉璃吊灯,灯罩中缀着写有祈福话语的御签,悬挂在通道与屋内之间的过梁上。灯影随风轻晃,微光和铃声摇曳于一方天地,仿佛梦境的边界尚未完全闭合。

通关AT-7

80 老店杂物车 165 放置杂物的推车,上面放着插在装水塑料袋里的绣球花,像是特地留给旧识的布置。没人推走它,它就一直在原地等你经过。

以3星评价完成AT-7

招牌菜单架 135 木质构架的菜单展示架,架上偶见划痕,记录着长年累月的风味变迁。上面整齐排列的菜单竖写着菜名和价格,背后藏着锻冶町的街坊邻居们熟悉而安心的味觉记忆。

通关AT-8

80 暮光方砖地板 240 石质方砖拼接而成的地板,脚步落下时会发出好听的嗒嗒声。停下吧,驻足于通往过去的道路上,哪怕过往已经消逝无踪。既然终点早已确定,我们又何必如此匆匆?

以3星评价完成AT-8

1

通关AT-EX-1

40

通关AT-EX-2

40

通关AT-EX-3

60

通关AT-EX-4

60

通关AT-EX-5

60

通关AT-EX-6

60

通关AT-EX-7

100

通关AT-EX-8

100

通关AT-EX-8突袭模式

饰牌《春日》 75 和春日一样易逝。

以3星评价完成AT-S-1

60

以3星评价完成AT-S-2

60

以3星评价完成AT-S-3

80

以3星评价完成AT-S-4

100

通关活动关卡15次,不含教学关

80

通关活动关卡45次,不含教学关

100

通关活动关卡85次,不含教学关

120

报酬合计

16402 檐灯浮影 145 屋檐下挂着的木格顶灯,以传统工艺稳固拼接,嵌白纸作罩。黄昏时的灯光洒在门外歪斜的砖石上,像是有位温柔的客人,不请自来地提前造访了傍晚。

浮音小灯 65 小巧精致的琉璃吊灯,灯罩中缀着写有祈福话语的御签,悬挂在通道与屋内之间的过梁上。灯影随风轻晃,微光和铃声摇曳于一方天地,仿佛梦境的边界尚未完全闭合。

老店杂物车 165 放置杂物的推车,上面放着插在装水塑料袋里的绣球花,像是特地留给旧识的布置。没人推走它,它就一直在原地等你经过。

招牌菜单架 135 木质构架的菜单展示架,架上偶见划痕,记录着长年累月的风味变迁。上面整齐排列的菜单竖写着菜名和价格,背后藏着锻冶町的街坊邻居们熟悉而安心的味觉记忆。

暮光方砖地板 240 石质方砖拼接而成的地板,脚步落下时会发出好听的嗒嗒声。停下吧,驻足于通往过去的道路上,哪怕过往已经消逝无踪。既然终点早已确定,我们又何必如此匆匆?

饰牌《春日》 75 和春日一样易逝。

特典中古市场

可兑换道具

库存

单价

往期复刻 本部分物品为往期实装的时装。在未获得的情况下可消耗对应活动代币兑换。活动结束后本部分物品将不再在后续活动(含复刻)中上架,而是进入采购中心【高级凭证区】与【通用凭证区】。本部分物品的兑换状态与其它获取渠道互通,已获得时无法再兑换。

星极专属时装 奇工妙想

1

500

玫兰莎专属时装 威塞克斯的信件

1

500

「奇工妙想」也可以通过危机合约结晶圣所兑换获得。

金色阶段

阶段商品1:松桐的信物

1

200

阶段商品2:松桐的信物

1

240

阶段商品3:松桐的信物

1

280

阶段商品4:松桐的信物

1

320

阶段商品5:松桐的信物

1

360

寻访凭证

3

150

模组数据块

3

75

晶体电子单元

5

100

异铁块

10

40

五水研磨石

10

35

精炼溶剂

10

35

转质盐聚块

10

30

花影吊灯 75 装饰有绣球花花篮的长条形吊灯,灯光温柔地透出花香的剪影。灯架上每日更换的绣球花由相熟的花店商人友情提供,根据每季度的流行色培育,现在装饰的正是夏日祭典上烟花的颜色。

花影吊灯

1

30

临窗长榻 150 街边常见的长条石塌,可坐可躺,可对酌。夕阳的余晖刚好落在榻面上罩着的布巾的边缘,像是特意为你留的座。

临窗长榻

1

60

幽竹小景 220 摊边装饰用的小景摆设,竹叶、篱墙、石盂,构成一隅安静。竹香的清雅中和了汤锅的热烈,为狭小的摊前留出一角仿若山林的空隙。

幽竹小景

1

75

锻冶町的夏天 240 展现锻冶町夏日黄昏的全景显示屏,绣球花的边缘染着毛茸茸的光。回头吧,过往尚存温柔,未来只余冷漠。强迫自己往前看,看见的也无非一无所有的、金属色的天空。

锻冶町的夏天

1

100

紫色阶段

数据增补仪

10

15

数据增补条

60

5

全新装置

15

15

RMA70-12

15

15

凝胶

15

12

褐素纤维

15

12

龙门币×5000

120

7

高级作战记录×2

30

5

中级作战记录×2

50

3

初级作战记录×2

150

1

技巧概要·卷3

25

4

技巧概要·卷2

50

2

灰色阶段

固源岩

40

2

30

3

聚酸酯

30

3

异铁

25

3

酮凝集

25

3

装置

20

4

先锋芯片

5

6

家具零件×10

200

2

无限库存区

轻锰矿

30

扭转醇

25

龙门币×20

1

勾选项目总价

蚀刻章套组

活动剧情

如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#墟页面。

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音乐鉴赏

标题

播放

2:00 PM in Mitsukue

2:00 PM in Mitsukue

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夏日潜行

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夜间超速

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BOSS刀刃所栖之物

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关掉播放器之前

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与你在黄昏街角相遇

与你在黄昏街角相遇

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活动大厅差分

活动大厅界面将根据玩家的活动推进进度而改变:

尚未通关AT-ST-3时,使用黑版背景;

通关AT-ST-3后,每次重新进入大厅(含通关关卡后返回)时,将有一定概率使用红版背景。

大厅进入动画及背景音乐也会根据当前背景而变化。

黑版BGM: 墟

红版BGM: 2:00 PM in Mitsukue