目录
1 基本信息
2 战术倾向
3 固有陌域
3.1 固有陌域1 疯狂的壳兽
3.2 固有陌域2 六日防御作战
3.3 固有陌域3 物归原主作战
3.4 固有陌域4 护送矿工作战
3.5 固有陌域5 艺人杀手作战
4 百变陌域
5 异兽陌域
基本信息
玩家在开启陌域探访之前可以查看本次陌域探访的基础属性。
核心目标为本次陌域探访需要完成的目标。
完成陌域所指定的目标后,撤离陌域时可获得目标报酬。
部分陌域探访存在“额外目标”,完成额外目标可获得追加报酬。
不同种类的陌域具有不同的核心目标范围。在没有特殊指定的情况下,可以存在复数个满足核心目标的对象。
探访限时决定本次陌域探访的最长时间(可理解为与主世界生息日不同的“陌域生息日”)。
当陌域中时间达到探访限时后将强制撤离并结算。
※核心目标将决定陌域探访限时。
天气显示了该陌域中会遭遇的天气种类。
注意:主世界季节效果不会应用到陌域中。
陌域天气
雷雨之地
该陌域将会遭遇雨汛类天气
旱尘之地
该陌域将会遭遇风旱类天气
灼热之地
该陌域将会遭遇高温类天气
地形显示了该陌域中区块的排布种类。
注意:即使地形足够宽阔,地图中存在较少的区块导致互联不足仍是正常情况。
陌域地形
坦途
房车连出区块≥3,区块之间较多连接
险关
房车连出区块<3,区块之间较少连接
丘陵
房车连出区块固定3个,存在较多的单线末端位于一条路线最后的、只有一条进出路线的区块
通幽处
房车连出区块固定3个,存在更多的单线末端(大多数末端仅有2区块距离)
敌人显示了该陌域中敌人的种类。
在非原生态的敌人类别下将按一定规则对敌人进行替换。
※所有干员于原生态陌域中作战时,攻击力提升至103%
※替换后的敌人均使用其默认配置。
陌域敌人类别
原生态:敌人不会出现变化
雇佣兵:将遭遇大量萨卡兹类敌人及其附属单位
原敌人
替换后
林中人:将遭遇大量在森林中能够遇到的敌人(大多首次出场于密林悍将归来与落叶逐火)
原敌人
替换后
机械化:将遭遇大量莱茵生命所属的机械系敌人及其附属单位(大多首次出场于绿野幻梦与孤星)
原敌人
替换后
浪嗣影:【内容拓展·Ⅱ】将遭遇大量来自大海的敌人(大多首次出场于覆潮之下、愚人号、生路)
原敌人
替换后
化物梦:【内容拓展·Ⅱ】将遭遇大量富含大炎印象的敌人(大多首次出场于画中人、登临意、怀黍离)注意:一切与其原本所在活动机制相关的敌人特性在没有相应环境的情况下均会失效
原敌人
替换后
猎蜂群:【内容拓展·Ⅱ】将遭遇大量无人机敌人注意:飞行单位的移动无视地形,被替换的飞行单位将会以直飞的方式经过他们原本的路径点,这个现象在这一变体中更加常见
原敌人
替换后
战术倾向
进入陌域前需要选择一种战术倾向。这会从某种战斗风格上带来一定的战斗优势。
初始开放1级战术倾向。
驻扎地等级达到Lv.3后可通过点亮技术脉络【陌域】类节点以升级战术倾向,每次升级将追加战术倾向的支援效果。
格斗精英格斗精英们无惧任何挑战,特别是那些面对面的对决,在形式最为简单的战斗中,他们的优势显而易见。
等级
追加效果
1
干员阻挡敌人时攻击力+10%
2
干员阻挡敌人时防御力+20%,可同时部署人数+1
3
近战干员阻挡数+1,可同时部署人数+1
4
干员阻挡敌人时受到的远程伤害降低30%,可同时部署人数+1
5
干员仅阻挡1个敌人时,攻击无视目标40%的防御力,可同时部署人数+1
6
干员阻挡敌人时获得10%庇护,可同时部署人数+2
生存专家生存专家们深谙野外环境,即便风吹雨打,也会将其化作自己的主场,并随机应变让这些要素成为自己胜利的砝码。
等级
追加效果
1
我方单位受到来自【野生动物】的伤害降低50%
2
荧光棒的持续时间变长(+10s),可同时部署人数+1
3
每次进入战斗临时获得1个荧光棒,可同时部署人数+1
4
进入陌域时随机解锁2个区块,可同时部署人数+1※视为初始点亮
5
远程干员再部署时间-30%,可同时部署人数+1
6
干员受到的环境伤害-80%,可同时部署人数+2
工程老手工程老手们擅长依托工事战斗,从设施到道具,他们总是准备充足,用最低的成本创造最多的可能性。
等级
追加效果
1
设施的生命值+30%
2
设施的技力回复速度+0.2/s,可同时部署人数+1
3
设施与支援道具的部署费用变为0,可同时部署人数+1
4
支援道具的再部署时间-60%,可同时部署人数+1
5
所有设施的防御力+30%,可同时部署人数+1
6
所有设施每场战斗后自动恢复25%的生命值,可同时部署人数+2
固有陌域
固有陌域具有完全固定的配置,并存在一个固定的“陌域变量”环境效果。
通过在主世界区块中访问【讯息匣】并接取委托以进行这些固有陌域的探访筹备。
按顺序在主世界的固定区块逐个开放,完成前一个固有陌域后的数日解锁下一个固有陌域的【讯息匣】。
完成所有固有陌域后,【讯息匣】将会出现在<后舍>,玩家可再次接取除固有陌域1外的任意固有陌域以回顾,但无法再获得核心目标探访报酬。
固有陌域1 疯狂的壳兽
接取地点
盐河荒滩 - 崎岖乱石岗
核心目标
击败一只刺棱壳兽
探访限时
3日
陌域环境
雷雨之地 坦途 原生态
陌域变量
N/A
陌域探访分数
1000
核心目标报酬
110100
固有陌域2 六日防御作战
接取地点
盐河荒滩 - 夺路而逃
核心目标
保护前进营地的同时,度过五个夜晚
探访限时
6日
陌域环境
旱尘之地 坦途 原生态
陌域变量
每有一个已解锁的区块,我方干员攻击力,防御力,最大生命值提升10%
陌域探访分数
1500
核心目标报酬
115150
固有陌域3 物归原主作战
接取地点
白水绿洲 - 源石虫入侵
核心目标
击败一波窃贼敌袭
探访限时
5日
陌域环境
雷雨之地 坦途 原生态
陌域变量
干员视野范围变为自身所在格与自己身前1格(不受任何效果影响强制固定),处于视野外的敌人能力强化(移动速度提升至200%)
陌域探访分数
2000
核心目标报酬
1220200
固有陌域4 护送矿工作战
接取地点
白水绿洲 - 丰饶灌木林
核心目标
护送勤奋劳工到达目的地
探访限时
6日
陌域环境
旱尘之地 坦途 原生态
陌域变量
部署费用的自然回复速度降为50%
陌域探访分数
2000
核心目标报酬
2225250
固有陌域5 艺人杀手作战
接取地点
幽邃禁坑 - 寻觅澄亮
核心目标
找到并击败行脚艺人
探访限时
8日
陌域环境
灼热之地 坦途 原生态
陌域变量
干员出战后,再次可行动的时间延后1生息日
陌域探访分数
2500
核心目标报酬
3235350
百变陌域
完成5个固有陌域探访后将在<后舍>解锁【信使邮筒】以接取百变陌域探访。
每3个生息周(9个生息日)可接取并筹备一次。【内容拓展·Ⅱ】上线后,每1个生息周(3个生息日)可接取并筹备一次。
即使未完成百变陌域的核心目标,也可以获得少量资源作为补偿报酬。
百变陌域·核心目标
对决:找到并击败对应敌人目标我们接到了一份神秘悬赏,委托人要求尽快找到并杀死这个目标。事不宜迟,快出发吧。
目标
所在区块关卡
探访限时
迷路的巨像
<无主地>RA-NO “迎宾走廊”
5日
时光守卫
<无主地>RA-NO 清泉之下
5日
晶玲兽
<无主地>RA-NO 晶生玲珑
8日
扎罗,“狼之主”
<无主地>RA-NO 十字路口
5日
“遗弃者”
<无主地>RA-NO 深岩裂谷
5日
行脚艺人
<无主地>RA-NO 火圈狂舞
8日
翠梦祭司
<无主地>RA-NO 翠梦遗址
8日
“墓碑”
<无主地>RA-NO “金库”
5日
晶珑兽与晶玲兽
<无主地>RA-NO 宿命终结
8日
※在该类目标中,仅有图钉标记的位置为唯一核心目标。
捕猎时刻:击败或捕获对应的捕猎目标这里盛产别处难以见到的猎物,一场愉快的狩猎之旅即将开始。
目标
探访限时
击败或捕获[注1 1]一只落沙晶蹄兽
4日
击败或捕获一只刺棱壳兽
3日
解救行动一位求助者惊慌失措地让我们帮忙寻找失踪的朋友,可问题是,失踪的人到底在哪里呢?
目标
探访限时
寻找失踪的寻宝人
5日
↑ 此处游戏内原文是击败,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
百变陌域·额外目标
捕猎行动
捕获2只野生动物
战斗行动
击倒50个敌人
建造行动
完成2次区块升级(各区块每种升级计1次)[注2 1]
↑ 此处游戏内原文是使2个区块升级,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
百变陌域探访将出现随机搭配的陌域属性,陌域变量更改为可以自行调整的“环境压力”。
初始开放0级环境压力系数。
从0级开始,每以当前可选的最高环境压力系数完成一次百变陌域探访即可解锁下一级环境压力系数。
玩家可在重重条件的制约下逐级挑战更加困难的陌域,并以此获得更为丰厚的陌域探访报酬。
环境压力的属性加成均为乘算。
最高难度下的敌人属性加成参考:
普通和精英敌人生命值*1.21,攻击力*1.21,防御力*1.3225,法术抗性+20
领袖敌人生命值*1.573,攻击力*1.573,防御力*1.71925,法术抗性+20
下表所列报酬中,仅会随机选择一种掉落对应数量
在环境压力系数7掉落5时,不会掉落
环境压力系数
环境压力效果
核心目标报酬
额外目标报酬
陌域探访分数
完成
未完成
核心目标
额外目标
0
——
1~21~216
40
4
960
240
1
所有敌人攻击力,生命值提升至110%,防御力提升至115%,法术抗性+10
222051010
50
5
1200
300
2
领袖敌人的攻击力,防御力,生命值提升至130%
2~332431212
60
6
1440
360
3
制作能量饮料时,食材和食品的价值变低(能量价值降低至原本的70%)
2~33283714
270
7
1680
420
4
所有敌人攻击力,生命值提升至110%,防御力提升至115%,法术抗性+10
3~4332348
280
8
1920
480
5
干员开启技能所需的技力+30%
3~4336359
290
9
2160
540
6
干员的部署费用提升至1.5倍
44401510
2100
10
1920
480
7
【内容拓展·Ⅱ】所有我方单位部署费用+3优先于“干员的部署费用提升至1.5倍”,且部署费用随机打乱
4~54401510
2100
10
2400
600
异兽陌域
【内容拓展·Ⅱ】上线后,经过1生息日且曾进行量定,将在<后舍>解锁【狩闻匣】以接取异兽陌域探访。
每1个生息周(3个生息日)可接取并筹备一次。
与百变陌域类似,异兽陌域探访也会出现随机搭配的陌域属性,并具备可以自行调整的“环境压力”,但有以下不同:
异兽陌域的核心目标会更加的与异兽和采猎相关。
异兽陌域的环境压力系数与百变陌域独立。
最高难度下的敌人属性加成参考:
普通敌人生命值*1.3,攻击力*1.3,防御力*1.3,法术抗性+10
精英和领袖敌人生命值*1.69,攻击力*2.197,防御力*1.3,法术抗性+10,移动速度*1.3,受到的物理/法术伤害*70%
即使未完成异兽陌域的核心目标,也可以获得粗制赤金作为补偿报酬。
异兽陌域·核心目标
异兽追猎我们得到了异兽在此出没的讯息。但这条消息是真的吗?我们决定赶往现场。
目标
探访限时
击败或捕获一只异兽
5日
※任务目标仅出现和移动于资源区、捕猎区,可存在多个任务目标;初次点亮异兽所在区块前,不标记该任务目标战斗中存活的异兽回复20%最大生命值,随机移动至2区块距离内的其它区块
收获日让我们赶在天气变化之前抢收一些急需的资源吧!
目标
探访限时
获得60份木材、石材、铁矿或澄亮石
3日
※随机初始点亮2处区块,拆除设施返还的素材不计入任务目标
驮兽回收一群不知被谁抛弃的驮兽闯入了附近的定居点大肆破坏,该让它们停下来了。
目标
探访限时
捕捉2只放归驮兽
5日
※不标记任务目标
纵兽出击人与异兽配合作战也需要充足的实际操练,该带着驯养的异兽一起出去试试了。
目标
探访限时
消灭4波敌袭,并保证地图中的异兽伙伴存活
6日
※随机初始点亮4处区块,所有资源区、捕猎区、冲突区原地驻扎敌袭,每次进入这些关卡时生成一只随机友方异兽
异兽陌域·额外目标
探寻行动
点亮4个区块节点※不含初始点亮的区块
捕猎行动
捕获2只野生动物
战斗行动
击倒30个敌人
首次访问【狩闻匣】可获得以下物品作为准备礼:
永鲜食品伊比利亚甲壳质聚块×1
支援道具追猎发射台×3
制式道具荧光棒弹射装置×5、外骨骼×5
能量饮料×8
从环境压力系数1开始,核心目标报酬通过以下方式代指:
://
://
:///
:///////
在环境压力系数7时,不再包含,两者独立判定掉落
环境压力系数
环境压力效果
核心目标报酬
额外目标报酬
陌域探访分数
完成
未完成
核心目标
额外目标
0
我方干员攻击力,生命值提升至140%(仅限该难度)
1100~10~1
25
40
960
240
1
1~2160~10~1
40
50
1200
300
2
狩猎区中预置的追猎发射台不再出现石材资源更容易出现在本次异兽陌域中更容易出现岩层轰鸣一类拥有大量石材资源的地图,以下同理
1~21011
50
60
1440
360
3
精英和领袖敌人攻击力,生命值提升至130%关卡中的敌人有所变化仅对【内容拓展·Ⅱ】新增的关卡生效,详情参阅关卡情报
2~3121~210~10~1
60
70
1680
420
4
异兽领袖敌人的特殊能力变得更强铁矿石资源更容易出现
2~3141~21~20~10~1
70
80
1920
480
5
全部敌人攻击力,防御力,生命值提升至130%,法术抗性+10法术抗性为直接加算
3~481~21~20~10~1
80
90
2160
540
6
异兽领袖敌人的特殊能力进一步增强澄亮石资源更容易出现
3~491~21~210~1
90
100
1920
480
7
精英和领袖敌人攻击力,移动速度提升至130%,受到物理和法术伤害-30%陌域行动天数减少1天
41022110~10~1
100
100
2400
600